«روبلوكس» تطلق أداة ذكاء اصطناعي لإنشاء ألعاب عبر آيفون دون الحاجة إلى كمبيوتر
مع تسارع دمج تقنيات الذكاء الاصطناعي في صناعة الألعاب، تتجه الشركات إلى تبسيط أدوات التطوير وجعلها في متناول الجميع، بما يتيح للمستخدمين تصميم ألعابهم ونشرها مباشرة من هواتفهم الذكية.
أعلنت منصة الألعاب الإلكترونية Roblox إطلاق أداة جديدة تحمل اسم Build، تتيح لمستخدمي هواتف آيفون وأجهزة آيباد إنشاء ألعاب باستخدام الذكاء الاصطناعي، في خطوة تستهدف تبسيط عملية تطوير الألعاب وجعلها متاحة عبر الأجهزة المحمولة.
ووفقا لموقع MacRumors، تعتمد الأداة الجديدة، المصممة خصيصا للأجهزة المحمولة، على الأوامر النصية، إذ يمكن للمستخدم كتابة وصف بسيط لفكرة اللعبة، ليقوم الذكاء الاصطناعي بتحويله إلى لعبة أولية قابلة للتطوير والتعديل.

وتوفر أداة Build نقطة انطلاق للمطورين، حيث يمكنهم تجربة اللعبة وإضافة أوامر جديدة لتوسيعها وتحسينها، مع إمكانية تنفيذ جميع مراحل التطوير، بدءا من إنشاء اللعبة وحتى رفعها على منصة «روبلوكس»، مباشرة من الهاتف المحمول.

وفي الوقت الحالي، يتطلب تطوير الألعاب على منصة «روبلوكس» استخدام تطبيق مخصص لأجهزة ماك أو الحواسيب الشخصية، إلا أن الأداة الجديدة ستمنح مستخدمي الهواتف الذكية القدرة على إنشاء الألعاب دون الحاجة إلى جهاز كمبيوتر.

كما تعمل Roblox على دمج مزيد من أدوات الذكاء الاصطناعي داخل برنامج Roblox Studio المخصص لتطوير الألعاب على أجهزة سطح المكتب، بما يتيح للمستخدمين تعديل المحتوى الذي تم إنشاؤه عبر أداة Build واستكمال تطويره باستخدام أدوات أكثر تقدما.

ومن المقرر إطلاق أداة Build في تطبيق «روبلوكس» للهواتف المحمولة يوم 28 يوليو/تموز ضمن مرحلة تجريبية أولية (Alpha) متاحة للمستخدمين في نيوزيلندا، على أن تتوسع تدريجيا إلى أسواق أخرى خلال الأشهر المقبلة مع مواصلة تحسين التجربة.

وتضم منصة «روبلوكس» نحو 132 مليون مستخدم نشط يوميا، فيما حققت العديد من الألعاب التي ابتكرها المستخدمون، مثل Brookhaven RP وAdopt Me وDress to Impress، انتشارًا واسعا وجذبت ملايين اللاعبين حول العالم.