انطلقت فعاليات معرض Gamescom 2025، أحد أكبر المعارض التجارية العالمية لألعاب الكمبيوتر والفيديو، في ألمانيا يوم الأربعاء بمشاركة قياسية بلغت 1500 عارض.
وتعزز مشاركة كبرى الشركات العالمية والحضور المتنامي للمطورين الصينيين، الآمال في استعادة البريق المفقود لقطاع الألعاب الإلكترونية.
ويُنظم الحدث بشكل مشترك من قِبل مركز كولونيا للمعارض (Koelnmesse) والرابطة الألمانية لصناعة الألعاب، ويستمر حتى اليوم الأحد على مساحة 233 ألف متر مربع، وهي أكبر مساحة عرض له حتى الآن.
- أسهم أوروبا.. شركة ألعاب فيديو تهبط 23.4% وتسجل أسوأ أداء منذ 2023
- «سيغا» لألعاب الفيديو.. عودة عالمية تستند إلى إرث شخصية «سونيك»
وتعرض شركات واستوديوهات ألعاب من 72 دولة ومنطقة إصدارات جديدة وتقنيات غامرة ومنتجات متنوعة، بدءًا من ألعاب تقمص الأدوار وصولًا إلى الألعاب المستقلة.
ويضم برنامج هذا العام 50 عارضًا صينيًا، بزيادة عن نحو 40 عارضًا في عام 2024، وفقًا لجريس بان، مديرة المشاريع الأولى في Koelnmesse.