جراند ثفت أوتو 6 تحطم الأرقام.. 39 مليون طلب مسبق و3 مليارات دولار في 24 ساعة
حققت لعبة جراند ثفت أوتو 6 (GTA 6) مبيعات قياسية بلغت 39 مليون طلب مسبق، وحوالي 3 مليارات دولار في أول 24 ساعة من إتاحتها، وفقا لتقارير إعلامية.
ومهما كانت الميزانية الفلكية التي رُصدت لتطوير لعبة جراند ثيفت اوتو 6 (GTA 6)، يبدو أنها قد آتت ثمارها بالكامل في اليوم الأول فقط من فتح باب الطلب المسبق (Pre-order)، محققةً أرباحاً هائلة وضخمة.
حيث سارع عشرات الملايين من اللاعبين حول العالم لشراء لعبة لم يرَ أحد أسلوب اللعب (Gameplay) الخاص بها حتى الآن، في ظاهرة فريدة تعكس القوة التسويقية للعبة
كيف حصدت روكستار مليارات الدولارات في يوم واحد؟
أشارت تقارير غير رسمية إلى أن الثقة العمياء في شركة Rockstar Games والمكانة الأسطورية التي تتمتع بها سلسلة GTA، سمحت للشركة بجني مليارات الدولارات في غضون 24 ساعة فقط من جراند ثفت أوتو 6.
واللافت للانتباه أنه طوال سنوات الانتظار الطويلة، لم يشاهد العشاق سوى صور معدودة، ومقطعين دعائيين (Trailers)، ونحو 70 لقطة شاشة (Screenshots). بل إن روكستار لم تقم حتى بإصدار عرض دعائي جديد تزامناً مع إطلاق عمليات الشراء المسبق، ومع ذلك تهافت الجمهور على الشراء.
مبيعات جراند ثفت أوتو 6 تتجاوز التوقعات
في العام الماضي، نشرت صحيفة فايننشال تايمز (Financial Times) تقريراً أفاد بأن تكلفة تطوير GTA 6 قد تصل إلى نحو ملياري دولار. وتوقعت الصحيفة حينها أن تحقق اللعبة إيرادات تصل إلى 3.2 مليار دولار في عامها الأول، على أن يأتي الجزء الأكبر منها من الطلبات المسبقة.
واستند ذلك التحليل إلى أداء الجزء السابق (GTA 5)، الذي حقق مليار دولار في أول 3 أيام له، وهو رقم قياسي في صناعة الترفيه حينها. لكن الأرقام المتداولة اليوم حول الجزء الجديد تفوق كل التوقعات؛ حيث تشير التقارير إلى تحقيق: 39 مليون طلب مسبق في يوم واحد. وعوائد نقدية بلغت 3 مليارات دولار خلال 24 ساعة فقط.

وبالرغم من الانتشار الواسع لهذه الأرقام التي تكسر الأرقام القياسية مجدداً، إلا أن شركة روكستار لم تؤكدها بشكل رسمي حتى الآن.
مخاطر تحيط بإطلاق الطلب المسبق لجراند ثفت أوتو 6
على الجانب الآخر، لا يمكن القول إن إطلاق الطلبات المسبقة للعبة جراند ثفت أوتو 6 قد مرّ دون انتقادات أو عيوب. فاللعبة لم يظهر شكلها الحقيقي لأي شخص حتى الآن، باستثناء المطورين داخل الشركة على الأرجح.
ويرى خبراء ومحللون أن عشرات اللقطات (Screenshots) التي نشرتها روكستار من المستبعد جداً أن تكون قد التُقطت من داخل أجهزة المنصات المنزلية الحالية مثل PlayStation 5 أو Xbox Series X، مما يعني أنها قد لا تطابق تماماً ما سيراه اللاعبون على شاشاتهم. ولن يتمكن اللاعبون من التأكد من جودة الرسوميات وأسلوب اللعب الفعلي إلا في 19 نوفمبر المقبل عند الإطلاق الرسمي، أي بعد نحو نصف عام من الآن.
لماذا رفضت بعض المنافذ بيع علب جراند ثفت أوتو 6؟
في خطوة مفاجئة، رفضت بعض المتاجر والشركات التموينية الكبرى عرض النسخ "المادية" للعبة GTA 6 للبيع. ويعود السبب في ذلك إلى قرار الشركة الناشرة بالاكتفاء بوضع "كود تحميل رقمي" فقط داخل العلبة دون وجود قرص مرن (CD) حقيقي.

وقد اعتبرت المتاجر أن بيع علب بلاستيكية فارغة إلا من رمز رقمي يقلل من قيمة المنتج المادي ويحرمها من ميزة التنافسية. وفي سياق متصل، انتشرت شائعات قوية داخل مجتمع الألعاب تفيد بأن الإصدار الفيزيائي الحقيقي (الذي يحتوي على الأقراص الفعلية) قد يتم تأجيله ليرى النور في ديسمبر المقبل، أي بعد شهر من الإطلاق الرسمي.
تفاوت ضخم في أسعار جراند ثفت أوتو 6
أثارت سياسة "الأسعار الإقليمية" للعبة جراند ثفت أوتو 6 حالة من الجدل والمقارنات بين مجتمعات اللاعبين على منصات التواصل الاجتماعي، حيث تختلف قيمة اللعبة بشكل كبير من دولة إلى أخرى بناءً على العملة المحلية والضرائب.
وقد تصدر لاعبو كوريا الجنوبية المشهد، ليصبحوا محط حسد وغبطة من قِبل اللاعبين حول العالم؛ نظراً لحصولهم على اللعبة بسعر رمزي ومخفض جداً مقارنة بالأسواق الأمريكية والأوروبية، وهو ما جعل الكثيرين يبحثون عن طرق تقنية لتغيير مواقع حساباتهم للاستفادة من هذا التخفيض.